El nuevo GTA tiene su espejo en los años treinta: la pareja de Bonnie y Clyde detrás de Jason y Lucía
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, contó que los protagonistas de Grand Theft Auto 6 se inspiraron en la película de 1967 sobre los célebres criminales estadounidenses.

Cuando uno piensa en un videojuego de mundo abierto, la imagen que aparece suele ser la de un personaje solitario recorriendo calles con un arma y un auto robado. Sin embargo, el equipo de Rockstar North fue a buscar otra cosa para el corazón de Grand Theft Auto 6, y la respuesta estaba en el cine clásico. Según contó el codirector Rob Nelson en una entrevista, la dinámica central del juego gira alrededor de una pareja de delincuentes, y el modelo elegido fue el de Bonnie Parker y Clyde Barrow.
Una elección que apareció casi sola
Nelson explicó que el estudio evaluó distintas alternativas antes de decidirse por un dúo. En sus palabras, el planteo fue preguntarse cómo se sienten las personas cuando están en una relación o tienen la posibilidad de estarlo, y a partir de ahí surgió la idea de Bonnie y Clyde. Lo que más llama la atención de su relato es que, una vez puesta la referencia sobre la mesa, la decisión se tomó sin demasiadas vueltas.
“Consideramos diferentes opciones, pero al final quisimos probar con un dúo, una especie de pareja. Y entonces tan pronto como lo pensamos, fue obvio.”Rob Nelson, codirector de Rockstar North
La película a la que se refiere es la de 1967 dirigida por Arthur Penn, con Faye Dunaway y Warren Beatty en los papeles principales. Según el propio equipo creativo, es la obra que más influyó en la construcción del vínculo entre los dos protagonistas del juego, Jason Duval y Lucía Caminos.
Quiénes fueron los verdaderos Bonnie y Clyde
La historia que retoma el film es real. Bonnie Parker y Clyde Barrow protagonizaron una serie de robos en Estados Unidos durante los años treinta. Entre 1931 y 1934 fueron considerados enemigos públicos y, al mismo tiempo, ganaron fama de antihéroes románticos en el contexto de la Gran Depresión. Esa mezcla de delito y mística popular es lo que volvió tan atractiva su figura para contar historias.
Con el paso del tiempo, su vida fue adaptada en varias ocasiones, pero la versión de 1967 terminó imponiéndose como referencia por excelencia. Parte de ese lugar se explica por la contundencia de su desenlace, que dejó una huella duradera en la historia del cine.
Qué toma el juego y qué cambia
- Una pareja que opera al margen de la ley como eje del relato.
- Una relación que funciona como motor narrativo.
- Un traslado de la historia de los años treinta al presente, con Jason Duval y Lucía Caminos.
- Una estética y un lenguaje propios del videojuego, distintos a los del film.
Con el lanzamiento previsto para el 19 de noviembre, las próximas semanas aparecen como un buen momento para volver sobre la película que inspiró el núcleo dramático del juego. El film está disponible en plataformas de streaming.
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