Martes, 8 de septiembre de 2026
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Voces del Impenetrable

Onimusha volvió, rompió el millón y Capcom se dio cuenta de que tiene un archivo entero para desempolvar

La saga samurai reapareció después de veinte años, pasó los 10 millones de unidades históricas en un día y la compañía japonesa ya habla de revivir franquicias dormidas. Qué sagas están en la conversación y por qué el anuncio abre un calendario inesperado.

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Milagros ParedesCultura y espectáculos · 8 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

Te lo cuento como te lo cuento: cuando entré al evento de presentación en Buenos Aires, lo primero que me golpeó fue el olor a plástico caliente de los stands y ese rumor permanente de máquinas encendidas en cadena, ese sonido que parece una respiración eléctrica y que ya es parte de cualquier feria gamer que se precie. A los pocos minutos, mientras probaba la demo de Onimusha: Way of the Sword, me acordé de las tardes en casa de un amigo en Lanús, a fines de los noventa, peleando contra demonios con el joystick del PlayStation 2. La saga es de esas que uno cree perdidas en el tiempo y que de repente reaparecen con la misma fiereza con la que entran los yokai a la pantalla. Como dice un verso de chamamé que me quedó dando vueltas: «Vuelve el que se fue, vuelve el que se va, vuelve siempre el payador a su guitarra». Y volvió Onimusha, con todo.

Después de veinte años sin entregas nuevas, el regreso de la franquicia samurai fue un sacudón en números: más de un millón de copias vendidas en las primeras 24 horas, un umbral que empujó a la saga por encima de los 10 millones de unidades acumuladas a lo largo de toda su historia. La campaña de lanzamiento se apoyó en demos jugables y en presencia en eventos internacionales, con una estrategia que apuntó tanto a los que jugaron los títulos originales como a los que se acercaron por primera vez, seducidos por la estética feudal y el combate con espadas legendarias.

Lo que dijo Capcom y por qué importa

Tras los resultados, la compañía emitió un comunicado que en la redacción original dice así: «Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos». Traducido al lenguaje de los que seguimos la industria desde hace décadas: hay archivo, hay marca dormida, y ahora hay intención de desempolvarla.

  • Dino Crisis, el survival horror con dinosaurios, figura entre los más pedidos por la comunidad desde hace años.
  • Viewtiful Joe, el juego de acción estilizada que fue furor en los 2000, también aparece en el radar.
  • Breath of Fire, la saga de rol clásica, es otra de las franquicias históricas sin actividad reciente.
  • Lost Planet, el shooter con mechas y criaturas gigantes en entornos helados, integra el catálogo en silencio.
  • Okami 2 ya tiene desarrollo confirmado a cargo de Hideki Kamiya y Clover, por lo que esa saga está cubierta.

Te confieso algo: me emociona este movimiento. No es solo plata, que también, es la idea de que una empresa como Capcom, enorme, multimillonaria, reconozca que tiene un patrimonio enorme acumulado y decida volver a ponerlo en circulación. Como lectora y como jugadora, lo vivo casi como un rescate: hay mundos enteros esperando una segunda oportunidad, personajes que quedaron a mitad de camino y mecánicas que todavía tienen mucho para dar. Y eso, en un mercado cada vez más concentrado en sagas eternas y remakes, se siente casi como un acto de memoria.

El envión de Onimusha se da, además, en un calendario cargado. Capcom sigue sosteniendo sus líneas principales: Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima y Mega Man: Dual Override ya figura entre los lanzamientos confirmados. En paralelo, una revisión de Resident Evil Code: Veronica circula como rumor, todavía sin confirmación oficial. La pregunta concreta que deja el millón de Onimusha en un día es cuál de todas esas franquicias históricas va a ser la próxima en recibir una entrega nueva, y ese calendario, para mí, vale tanto como cualquier blockbuster que se venga.

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Milagros ParedesCultura y espectáculos

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