Llega el Carnicero de Dioses y Marvel Rivals se tiñe de blanco y negro
La Temporada 10 del juego de NetEase incorpora a Gorr como Duelista, reimagina a Scarlet Witch y sume a Yggsgard en una paleta que parece un fotograma del cine de los cincuenta. Te cuento, primera persona, qué se viene y por qué importa.

Abrí la nota, serví un mate y me cayó de golpe ese olor a plástico caliente que tienen los videojuegos cuando actualizan: a promesa de pantalla nueva, a server caído, a madrugada con café. La Temporada 10 de Marvel Rivals, que bautizaron Butcher's Blasphemy, debuta el 11 de septiembre de 2026 a las 9 de la mañana UTC, y la verdad es que la apuesta viene con peso: por primera vez en mucho tiempo, los desarrolladores eligen concentrar todo el foco en un solo héroe nuevo y dejar para la Temporada 11 el ritmo de incorporaciones dobles que venían sosteniendo. Lo aclararon ellos mismos y, si uno mira el calendario, se nota que acá hay una decisión más narrativa que de calendario.
Me lo imagino entrando al lobby como entró alguna vez a una peña un tipo con cuchillo y sonrisa: Gorr the God Butcher se convierte en el personaje número 54 del roster y ocupa la clase Duelista, armado con la espada All-Black the Necrosword y un set de habilidades asociadas a simbiontes orientadas al daño puro. Para quien no lo tenga fresco, Gorr es el villano que en los cómics de Jason Aaron se obsesionó con cobrarle a las deidades el abandono de los mortales, y acá la historia interna del juego lo muestra ya con Khonshu y Apocalypse en el historial de derrotas, con Thor en la mira y con Loki desaparecido, todo en función de activar la God Bomb y borrar del mapa a cualquier entidad divina. Es una escalada considerable, y el equipo de diseño lo tradujo visualmente: el mapa Yggsgard cambió su paleta a blanco y negro, como si alguien hubiera tirado una sombra de pulp sobre un escenario que antes parecía pura épica de Bifrost.
Qué más trae la temporada, además del Carnicero
El 24 de septiembre, ya con la temporada en marcha, se incorpora un escenario pensado exclusivamente para la modalidad Dominación: God Quarry, un nombre que no necesita demasiada traducción para entender dónde se va a jugar la nueva guerra. Y como si el villano no bastara para mover la aguja, la actualización incluye un rework de Scarlet Witch que viene con cambio de reglas: nueva habilidad Scarlet Hex, pasiva Chaos Mark y una definitiva modificada, más ajustes generales de balance repartidos entre Vanguardia, Duelista y Estratega, lo que en la práctica significa que varias de las listas competitivas del momento van a tener que rearmarse de arriba abajo.
Cosmética, eventos y monedas para canjear
- Línea de aspectos Pajama Party para Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue, con una estética que ya generó memes en la comunidad por lo deliberadamente fuera de tono.
- Evento Jeff's Dream Eater, donde el tiburón más querido del roster oficia de mascota de la temporada y arrastra buena parte de la narrativa.
- Retorno de Galacta's Gift, el evento clásico de acumulación de monedas para canjear un aspecto gratuito en la tienda del juego, un gancho siempre eficaz para jugadores que vienen llegando.
Cierro la nota como la empecé, con la imagen de esa pantalla en blanco y negro: Marvel Rivals suele ser un juego de colores saturados, de explosiones anaranjadas y moradas, así que ver a Yggsgard desteñido funciona casi como una declaración de principios, como si la temporada entera quisiera decirnos que acá se viene algo más oscuro y más personal. Traigan mate, traigan paciencia para las colas del 11 de septiembre, y si son de los que todavía debaten si Gorr encaja como Duelista o si debería haber sido Vanguardia, la respuesta la van a tener cuando empiecen a perder contra él en primera persona.
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