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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Voces del Impenetrable

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Rockstar promete que la espera entre GTA 6 y su próximo gran juego ya no será tan larga

Los codirectores de desarrollo del estudio adelantaron que motor, herramientas y equipo quedarán intactos para acelerar la producción. Lo que dejaron claro es que la sequía de ocho años no se va a repetir.

MP
Milagros ParedesCultura y espectáculos · · 4 min de lectura
Rockstar promete que la espera entre GTA 6 y su próximo gran juego ya no será tan larga

Te confieso algo antes de arrancar: cuando prendí la pava esta mañana y me senté a leer las declaraciones que dejaron los codirectores de desarrollo de Rockstar Games, me vino a la memoria ese chamamé que dice "un largo camino tiene el yerbal" y, la verdad, siento que esa frase le cabe justo a la espera que tuvimos los jugadores desde Red Dead Redemption 2 hasta el inminente GTA 6. Ochos años, che. Ocho. Póngale que uno es un paciente lector de noticias tecnológicas, pero hay algo en la fidelidad de la espera que ya roza lo sagrado, como esperar el asado del domingo en lo de la suegra.

Pero bueno, novedades frescas llegan desde el estudio y, por una vez, la promesa viene con letra clara y concreta. Phil Hooker y Aaron Garbut, los codirectores de desarrollo de Rockstar, hablaron sin guardarse nada y dejaron en claro que el motor, las herramientas y el equipo que armaron para Grand Theft Auto 6 no se van a desarmar una vez que salga el juego en noviembre. Eso, traducido al lenguaje de los que vivimos pateando piedras esperando la próxima entrega, significa que la industria del gaming se prepara para volver a aquel ritmo que supo tener entre 2001 y 2002, cuando entre Grand Theft Auto 3 y Vice City pasó apenas un año y la saga explotó como pochoclo en cualquier kiosco de pueblo.

La palabra oficial de los codirectores

Hooker lo dijo con la confianza de quien viene de cerrar un proyecto enorme y ya tiene la cabeza puesta en el siguiente. "El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido", aseguró el codirector, y agregó que siente la confianza suficiente como para construir sobre lo que ya está hecho e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo. La frase, en criollo, quiere decir que ya no hay que empezar de cero cada vez: la base queda firme y el próximo juego puede apoyarse encima como quien estira un bizcochuelo y le pone dulce de leche.

“Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar.”Aaron Garbut, codirector de desarrollo de Rockstar Games

Garbut, por su parte, fue todavía más lejos y puso el cascabel al gato: la renovación tecnológica ya está terminada y no hay vuelta atrás. "Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar", completó, y dejó flotando en el aire la sensación de que Rockstar aprendió a cuidarse de sí misma. Quien haya seguido la historia del estudio sabe que esto no siempre fue regla: durante años, cada juego nuevo empezaba casi desde una hoja en blanco, y eso es lo que vuelve tan largas las esperas.

Qué se viene después de GTA 6

Ahora, claro, la pregunta del millón que se hacen los muchachos en cualquier foro y en cualquier mesa de bar es: ¿qué viene después? Oficialmente no hay nada confirmado, y quien dice tener información fehaciente, miente o vende humo. Lo que sí hay son pistas gruesas como un ternero que apuntan a una tercera entrega de Red Dead, una franquicia que ya acumuló más de 60 millones de copias vendidas entre las dos entregas que tenemos en la calle. Dan Houser, cofundador y exguionista principal de Rockstar, señaló hace un año que una secuela "probablemente sucederá", mientras que Roger Clark, el actor que le puso el cuerpo y la voz a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, consideró inevitable un nuevo capítulo, aunque aclaró que no maneja información interna y que habrá que armarse de paciencia porque las novedades concretas todavía están lejos.

  • GTA 6 sale a la calle en noviembre y pone fin a una espera de ocho años desde Red Dead Redemption 2.
  • Los codirectores Hooker y Garbut confirmaron que el motor, las herramientas y el equipo no se desarmarán después del lanzamiento.
  • El estudio tomó como referencia el salto veloz entre GTA 3 y Vice City, ocurrido entre 2001 y 2002.
  • No hay confirmación oficial sobre el próximo proyecto, pero varias voces del estudio y del elenco deslizaron la posibilidad de un Red Dead Redemption 3.
  • Dan Houser y Roger Clark dijeron, por separado, que una secuela de Red Dead "probablemente sucederá", aunque aclararon que no hay novedades a la vista.
  • La franquicia Red Dead Redemption acumula más de 60 millones de copias vendidas entre sus dos entregas.

Mientras tanto, y acá me pongo el sombrero de la paciencia que nos caracteriza como pueblo, lo único cierto es que en noviembre se cae el telón de GTA 6 y los muchachos de Rockstar se toman un respiro merecido. Después, con la base técnica ya aceitada y el ánimo de no repetir la espera eterna, se abrirá un capítulo nuevo. No tengo la bola de cristal ni la sabiduría de un brujo del litoral, pero le digo una cosa: si los de Rockstar cumplen con lo que prometieron, capaz que la próxima nota sobre el próximo juego de la compañía la estemos escribiendo antes de que se nos queme el próximo asado.

MP
Milagros ParedesCultura y espectáculos

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