Saltar al contenido
Domingo, 18 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instanteBuscar ⌕
Voces del Impenetrable

Voces del Impenetrable

La nueva Street Fighter divide la pantalla en dos: la critica le da la espalda y el pueblo gamer la levanta en andas

La pelicula basada en la saga de Capcom, dirigida por Kitao Sakurai y con Noah Centineo, Andrew Koji y Callina Liang como protagonistas, amanecio con un 43 por ciento en el Tomatometro y un 79 en el Popcornmeter, una brecha que reabre el debate de siempre sobre como se mide el cine que nace de un videojuego.

MP
Milagros ParedesCultura y espectáculos · · 4 min de lectura
La nueva Street Fighter divide la pantalla en dos: la critica le da la espalda y el pueblo gamer la levanta en andas

A veces el cine se mide como se mide un asado: por el humo que levanta apenas uno abre la puerta. Y esta ultima adaptacion de Street Fighter entro a la sala con ese humo espeso, mitad perfume de nostalgia ochentosa, mitad sospecha de que la critica otra vez no iba a acompanar a la barra gamer. Lo concreto es que en Rotten Tomatoes, ese portal que funciona casi como termometro obligatorio para cualquier estreno, la pelicula quedo partida en dos mitades que no se hablan: un 43 por ciento en el Tomatometro, el indice que resume las criticas especializadas, contra un 79 por ciento en el Popcornmeter, el marcador que toma las valoraciones del publico verificado. Son 36 puntos de distancia, una zanja que en cualquier familia argentina diria mucho mas que cualquier resena.

La lectura fria de los numeros cuenta una historia conocida: la critica especializada le señalo problemas de guion, un ritmo irregular y chistes que no terminaron de cuajar, aunque varias notas reconocieron que las secuencias de pelea y las animaciones en 2D sostienen el interes y que la pelicula, aun con sus piezas desencajadas, nunca cae en el aburrimiento. Del otro lado, los fanaticos de la saga resaltaron las actuaciones de Noah Centineo como Ken y de Callina Liang como Chun-Li, una banda sonora que huele fuerte a los noventa y una tarea casi obsesiva por reproducir los movimientos iconicos de cada luchador. Para buena parte del publico, la propuesta no pretendio profundidad narrativa sino trasladar la energia del arcade a la pantalla grande, y en esa mision la sintieron cumplida.

Una polemica que lleva trajes desde la epoca del arcade

Street Fighter no es la primera adaptacion de videojuego que se banca este tipo de divorcio. La franquicia ya habia caminado esa misma ruta, con resultados desparejos pero con un dato recurrente: cuando la prensa la bajaba del ring, la comunidad gamer la levantaba del piso. Lo que vuelve interesante al caso de 2026 es que la diferencia entre Tomatometro y Popcornmeter lo deja en letra grande y reabre un debate que cada vez se hace mas ruidoso: hasta que punto sirve medir con las mismas reglas de la critica tradicional a una pelicula que nace expresamente como homenaje a una comunidad especifica.

Yo misma lo pense el otro dia, mientras charlaba con un grupo de amigos despues de una juntada: tres de nosotros la habiamos visto el mismo fin de semana y la conversacion se partio al medio sin effort. Los que crecimos apretando botones en los bares nos quedamos con la sonrisa del reconocimiento, esos golpes y esos escenarios que son casi un viaje a la casa de la abuela, aunque el guion sea olvidable. La que se acerco desde el cine independiente la encontro ruidosa, atropellada y con un humor que no la convencio. La pelicula era la misma. La experiencia, no. Y esa es, en el fondo, la clave de todo este asunto.

  • Tomatometro en 43%: la critica especializada subrayo debilidades de guion, ritmo irregular y chistes que no cierran, aunque destaco las peleas y las animaciones en 2D.
  • Popcornmeter en 79%: el publico valoro las actuaciones de Noah Centineo y Callina Liang, la banda sonora con aroma noventero y la fidelidad a los movimientos clasicos.
  • Una brecha de 36 puntos que la convierte en uno de los casos mas notorios del ano en materia de distancia entre prensa y audiencia.
  • Un debate de fondo sobre si las herramientas tradicionales de la critica sirven para juzgar peliculas pensadas como carta de amor a una comunidad de jugadores.

La pregunta que sobrevuela la butaca

Mientras el run run sigue corriendo en redes y en sobremesas, queda flotando una pregunta que cada uno responde con su propia butaca: cuando la critica se cruza con la pasion del fandom, quien tiene la razon. Lo seguro es que la nueva Street Fighter volvio a poner ese debate sobre la mesa, con el mismo aroma a arcade que supimos conseguir en los recreativos de pueblo, y con un resultado que, mas alla del numero, confirma una vez mas que las peliculas que nacen de un videojuego suelen tener dos audiencias que conviven sin terminar de coincidir, y que esa convivencia, le guste o no al cronista, ya es parte del genero.

MP
Milagros ParedesCultura y espectáculos

Comentarios

0

Todavía no hay comentarios. Sé el primero.

Seguí leyendo