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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Voces del Impenetrable

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Resident Evil Requiem rompió la marca de venta más rápida de la saga y ya supera las 8,5 millones de copias

Un informe de Alinea Analytics repartió las cifras por plataforma: PlayStation 5 quedó al frente con el 48,1% de las unidades, Steam aportó el 43,4% y Xbox Series X/S se quedó con un 8,6%. El juego de Capcom también pasó los 500 millones de dólares en ingresos acumulados.

MP
Milagros ParedesCultura y espectáculos · · 4 min de lectura
Resident Evil Requiem rompió la marca de venta más rápida de la saga y ya supera las 8,5 millones de copias

Todavía me dura en la nariz el olor a pochoclo recalentado del kiosco de la esquina, ese que aparece cada vez que se cruza una cifra grande en la pantalla y el cuerpo se prepara para una noticia que cambia la conversación. Esta vez el dato llegó desde un informe de Alinea Analytics: Resident Evil Requiem se convirtió en la entrega de venta más rápida dentro de la historia de la franquicia de Capcom y acumula 8,5 millones de copias vendidas en sus versiones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La consultora tomó el pulso al lanzamiento y lo dejó por escrito en un reporte que ya recorre los portales especializados.

Cuando uno se sienta a mirar los números con detenimiento, lo primero que aparece es el reparto por plataformas, porque ahí se entiende cómo se vendió el juego en la práctica. PlayStation 5 se quedó con el primer lugar y concentró el 48,1% de las unidades comercializadas. Steam, la tienda de Valve para PC, registró 3,69 millones de copias, equivalentes al 43,4% del total informado. Xbox Series X/S completó el cuadro con unas 731.000 copias y una participación del 8,6%. Las cifras dejan una fotografía clara: la consola de Sony y la plataforma de PC de Valve casi se repartieron el mercado, mientras que las consolas de Microsoft quedaron bastante más atrás.

Dos formas de medir el mismo lanzamiento

Además del conteo de unidades, el informe incluyó los ingresos acumulados del juego, que superaron los 500 millones de dólares. Son dos medidas diferentes del mismo fenómeno: una expresa dinero recaudado y la otra, copias en la calle. Para un lector que no sigue la industria a diario, vale la pena aclararlo: vender 8,5 millones de unidades no significa automáticamente que el título haya recaudado 500 millones, porque cada versión tiene un precio distinto, hay promociones, hay ediciones especiales y hay regiones donde el juego cuesta menos. Por eso el reporte presenta los dos datos por separado: el volumen de ventas y la facturación, que se mueven en paralelo pero no son la misma cosa.

  • PlayStation 5: 48,1% de las unidades vendidas, primer puesto del ranking por plataforma.
  • Steam (PC): 3,69 millones de copias, con una participación del 43,4% del total.
  • Xbox Series X/S: aproximadamente 731.000 copias y un 8,6% del mercado relevado.
  • Ingresos acumulados: más de 500 millones de dólares a nivel global.
  • Récord: Requiem se ubica como la entrega de venta más rápida en la historia de la franquicia Resident Evil.

Y acá me detengo, porque hay un dato que merece una lectura aparte: la consultora habló de "la entrega que vendió más rápido" dentro de Resident Evil. Esa frase no significa que Requiem sea el juego más vendido de la saga en términos absolutos, una marca que sigue en manos de otros títulos de la serie, sino que alcanzó el millón, los dos millones o los ocho millones y medio a un ritmo que ningún Resident Evil anterior había logrado. En criollo: la demanda inicial fue tan grande que el contador pasó los hitos a velocidad de vértigo. Para Capcom, que lleva décadas alimentando esta franquicia, es un resultado que cambia la conversación de cara a los próximos lanzamientos.

Ahora bien, ¿por qué importa tanto el reparto por plataformas? Porque cada plataforma tiene una comunidad con hábitos distintos, y los números sirven para entender dónde está el público más activo de la saga. El dominio de PlayStation 5 no sorprende a nadie que siga el género de terror en consolas: Sony construyó durante años una base de jugadores muy afín a los survival horror de producción japonesa, y Resident Evil siempre se sintió como en casa en sus plataformas. El 43,4% de Steam, en tanto, confirma que la versión de PC se convirtió en un pilar del negocio: casi cuatro de cada diez compradores eligieron la tienda de Valve, un número altísimo para un género que muchos asocian con la consola. Xbox, con su 8,6%, queda en un tercer lugar que no por esperado deja de ser incómodo para Microsoft, sobre todo porque la consola está disponible en más regiones que nunca.

Yo confieso que la primera vez que vi la cifra de 8,5 millones me senté de nuevo frente a la pantalla para asegurarme de que estaba leyendo bien. Hace no tantos años, hablar de Resident Evil era hablar de un puñado de entregas claves y un público fiel pero acotado. Hoy la saga mueve fortunas, llena plataformas y se sienta en la mesa grande de los lanzamientos globales. Requiem no inventó la gallina de los huevos de oro: la encontró, la alimentó y la puso a correr. Para los que crecimos leyendo los manuales al revés bajo la luz de la lámpara, ver estos números es una especie de revancha silenciosa: el terror japonés se hizo masivo sin perder su lengua original. Y eso, mirá, vale más que cualquier récord.

MP
Milagros ParedesCultura y espectáculos

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